Episodikong point-and-click na pakikipagsapalaran sa Westeros, kasing ganda ng palabas, puno ng pagpili
Episodikong point-and-click na pakikipagsapalaran sa Westeros, kasing ganda ng palabas, puno ng pagpili
Boto (3 (na) boto)
Lisensiya ng program Free
Developer Telltale Games
Bersiyon 1.56
Gumagana sa Android
Available din para sa Windows
Kilala rin bilang GoT S1
Boto
(3 (na) boto)
Developer
Telltale Games
Gumagana sa
Android
Lisensiya ng program
Free
Bersiyon
1.56
Available din para sa
Kilala rin bilang
GoT S1
Game of Thrones: A Telltale Games Series ay isang episodic na graphic adventure na nakabatay sa mundo ng HBO, kung saan mas nangingibabaw ang kuwento at mga desisyon kaysa aksyon. Para ito sa mga manonood ng Game of Thrones (lalo na kung napanood mo na ang unang 4 na season) at sa mga naghahanap ng old-school, story-driven na point-and-click na karanasan.
Kuwento sa pagitan ng Season 4 at 5
Nakaangkla ang salaysay sa mga pangyayari sa pagitan ng ika-apat at ika-limang season ng TV series, kaya may natural na bigat ang mga eksenang punong-puno ng politika, banta, at pakikipag-alyansa. Makikita mo ang ilang pamilyar na mukha gaya nina Cersei Lannister (Lena Headey), Tyrion Lannister (Peter Dinklage), Margaery Tyrell (Natalie Dormer), at Jon Snow (Kit Harington), kasama pa ang iba. Nakakatulong ito para maramdaman na “totoong” parte ng Westeros ang mga pangyayari, hindi lang fan service.
Kasabay nito, pinapakilala ang House Forrester, isang pamilyang wala sa pangunahing palabas. Kaalyado sila ng Starks, at dahil dito, dinadala ka ng laro sa mga epekto ng mga trahedyang sumunod sa Red Wedding. Sa halip na umikot lang sa malalaking pangalan, may sariling tensiyon ang Forrester storyline, at dito mas lumalabas ang lakas ng laro sa character drama.
Mga desisyong may bigat, kahit hindi binabago ang “dulo”
Pinakamalakas na sandata ng laro ang choice-driven na pag-usad. Iba’t ibang karakter mula sa House Forrester ang gagamitin mo, at sa bawat pag-uusap at aksyon, pinaparamdam nitong may pananagutan ka. Hindi man nito binabaligtad ang pangkalahatang magiging kalalabasan ng istorya, nababago nito kung paano ka titingnan ng mga tao sa paligid mo at kung paano tatakbo ang mga eksena.
May mga manlalarong mabibitin dahil hindi “ikaw ang magpapalit ng kapalaran ng Westeros,” pero may lohika ang ganitong diskarte: nananatiling pare-pareho ang pundasyong kuwento habang nag-iiba ang kulay ng relasyon, tiwala, at tensiyon sa pagitan ng mga tauhan. Sa ganitong setup, mas tumitimo ang tanong na, tama ba ang pinili ko, dahil madalas hindi malinaw kung alin ang “ligtas.”
Bonus pa ang feature na pagkukumpara ng mga pinili pagkatapos ng bawat kabanata, na nakakadagdag sa replay value. Kapag marami kang pagpipilian, natural na maiisip mong subukan ulit para makita kung paano magbabago ang mga tugon at dinamika.
Point-and-click na gameplay na simple pero may ritmo
Kung galing ka sa mga larong puno ng loot at open-world na kalayaan, ibang-iba ang tempo rito. Point-and-click ang pundasyon: ituturo mo ang pupuntahan, kikilos ang karakter, at pipili ka ng dialog options. May kasamang quick time sequences kung saan kailangan ang pag-iwas at mabilisang pagpindot, pero malinaw na hindi ito laro ng matitinding labanan. Ang tunay na dahilan para magpatuloy ay ang susunod na rebelasyon sa kuwento.
Hindi rin nito itinatago ang pagiging “retro” ng presentasyon: may 80s-style na graphics at simple ang galaw kumpara sa inaasahan sa mga modernong RPG. Kapalit naman nito ang malinaw na direksiyon: alam ng laro kung ano ang identidad nito at hindi nito pinipilit magpanggap na open-world epic na may Skyrim-level na detalye.
Boses, atmospera, at isang kapansin-pansing saglit
Malakas ang dating ng voice acting, lalo na kapag naririnig mo ang mga artistang kilala mo na sa serye. Binanggit din na may isang maikling bahagi kung saan si Jon Snow ay na-dub ng ibang boses, na puwedeng makabawas sa immersion. Mabuti na lang at panandalian lang ito, at hindi nito tuluyang sinisira ang kabuuang kalidad ng pagsasadula.
Sa tono, nakuha nito ang madilim at marahas na pakiramdam ng Westeros: alanganing tiwala, malulupit na kapalit, at musikang pamilyar sa himig ng palabas. Kung napapaigting ka na sa panonood, mas lalo itong umiinit dahil ikaw ang pumipili.
Anim na episode, at isang kuwentong naiwan sa bingit
Ang unang season ay binuo bilang anim na episode at nakakuha ng papuri sa narrative at character development. Ngunit naging mapait ang alaala para sa maraming tagahanga dahil matapos magsara ang Telltale Games noong 2018 dahil sa problemang pinansyal, nakansela ang planong ikalawang season. Sa madaling salita, may cliffhanger ang unang season at nanatiling hindi natatapos ang istorya.
Para sa ilan, sapat na ang lakas ng mga episode na ito bilang standalone na karanasan. Para naman sa mas invested sa closure, ito ang pinakamabigat na kapintasan ng laro.
Mga Bentahe
- Napakalakas na kuwento na parang interactive na episode ng TV series
- Mga pagpiling may bigat na nakakaapekto sa pagtingin ng mga tauhan at daloy ng mga eksena
- Mahusay na pagpasok ng House Forrester sa mas malawak na mundo ng Westeros
- May opsyong ikumpara ang mga desisyon matapos ang bawat kabanata, kaya mas nakakaengganyong ulitin
Mga Kahinaan
- Hindi nababago ang pangunahing kinalabasan ng kuwento, kahit marami kang pagpipilian
- Limitado ang gameplay variety dahil nakaangkla sa point-and-click at quick time events
- May maikling bahagi na hindi tugma ang boses ng isang pangunahing karakter
- Nagtatapos sa cliffhanger at nananatiling hindi natutuloy ang kuwento dahil nakansela ang susunod na season